法力狂暴:释放任意法术类技能后会在身周形成一个法力狂暴区域根据所释放的魔法等级而定持续时间5秒,该区域内再次释放同系别魔法,法力值消耗减少形成法力狂暴区域技能的30
元素轰炸:释放任意一个魔法技能后,3秒内释放另个一个其他系别的魔法技能附加上一个魔法造成总伤害的50
自然惩戒:释放自然系魔法有几率使周围植物进入活化状态,持续时间30秒并对目标发起攻击。
均衡之力:攻击命中目标后使用其它类别再次攻击目标将回复上一个技能消耗的50能量。
苦痛裂痕:攻击命中目标后目标获得苦痛裂痕,存在时间30秒。根据所受伤害的百分比后续攻击命中该目标获得该百分比加成,苦痛裂痕状态可叠加再次命中后重置苦痛裂痕存在时间。
不屈意志:根据自身损失生命值百分比增加当前生命回复速度及防御力。
xxxx:魔法技能命中目标后3秒内增加自身20敏捷,物理技能命中目标后3秒内降低魔法技能释放难度20
势不可当:没有一名敌方单位对自身进行攻击,降低自身被控制时间10最高60
鲜血咒印:角色死亡后处于无敌状态10秒,死亡一个技能后角色死亡,释放惩罚翻倍,副本内为20倍。
魅影:角色在目标背后发动攻击,攻击力翻倍。