第163章 隐形之爆!三连环弹射amp;冲脸冰霜飞弹!【1.2W大章求月票!
「嗯?」
「杰杰他好像是想」
野区被制裁了两场的小花生,这场似乎也是想干点大事。
大树悄咪咪来到上半区,想要学习那场EDG针对Canyon的一级布置。
不过问题是。
大树本来也不是GEN主要研究的英雄,小花生和GEN教练组在复盘这个设计时,重心全都放在了大树施放技能的点位复刻。
他们并没意识到一个问题。
为什麽,当初EDG明明是选了三场大树,却到第二场才让大树使用了这个技巧.而不是BO5中相对其实更加关键的第一场?
那并不是巧合。
原因在于,当时的第二场EDG来到了红色方!
众所周知。
英雄联盟并不是2D平面游戏,而是【2.5D】游戏。
召唤师峡谷虽然看着是对称的,但实际上仍然不是镜像峡谷,在许多微小的地方都有差别。
其中,影响可谓最大的一点就是————视野角度。
同样的一个点位,站在红色方视角和站在蓝色方视角,施放技能和获得到的视野,都有细微差别。
就拿大树这个「翻山树苗」的点位来说。
像EDG当时在小龙坑向上扔树苗时,敌方中单在野区入口与墙外草并行站立,也无法看到树苗飞行翻山的轨迹。
但,如果当这个点位来到地图的上方。
如果是从大龙坑往上丢
同样的位置,同样的点位。
在这里中单站在同样的反手站位————却就是会由于地图视野的「角度差异」,导致树苗飞行轨迹暴露一瞬!
GEN教练组要是想发现这个细节,得要双开帐号,然后在自定义中不断的一步一步去尝试复刻{每一步点位}的视野差异————然后才能再根据自家中单一级站位获取到的敌方站位,知道那里到底能不能看到树苗.
叶博当初是在试炼场的「全息」视角下,依然是以这样的方式,才发现到这个设计的微小站位差异。
但很明显,GEN教练组没有那麽「闲」的人。
而这个布置,真正的目的也不是反野,是出乎意料的绕后抓中!
所以GEN才会想复刻这招,对中路进行针对。
小花生这波其实已经相当细节,抵达龙坑站位时,先是直接扔了个树苗到墙外草丛,以此确定对方没有在这个草丛中插眼。
确认视野信息安全,然后才复刻翻山树苗,再到野怪刷新时,闪现上墙的二次确认树苗。
草丛中和坑内,都确定了没有猪妹的视野。
花生这才打消了最坏的「白交闪」念头————前往偷红!
这个设计的妙点就是,上墙后的二次树苗扔草确认,不仅不会丢伤害,就算对方真的发现了第一颗树苗而故意在等你,那第二颗草丛树苗也可以掩护逃跑。
顶到天,也就是浪费了一级闪现。
毕竟一级满血的大树,就是真的被人逮到,队友快速支援一下也没理由能死。
小花生边与红BUFF搏斗,一边紧张十分的观察着小地图。
尽管他已经使用扫描,扫过了脚下这一圈野区和Buff营地,确认对方没有放眼。
而且他们也计算过,哪怕猪妹是F6开野,由于这英雄一级打F6不算快,而F6重点也是清理小野怪不会去交惩,所以大树能来得及在对方打完F6赶来之前,压点将红BUFF击杀
但不知道为什麽。
小花生总有点心慌慌的感觉。
或许是连续被反了两场的他,这波突然角色互换,有点虚?
红BUFF血量来到900。
突然间——————上方石甲虫营地墙内,一头骑猪人,冷不丁从上方墙体猛然撞出!
「难嘚哟?!」
小花生想到无数个可能。
但做梦也想不到,猪妹怎麽会在这个位置出来!
明明他已经做了万全的防备啊!
事实确实也算是防备到了。
因为如果猪妹想来得及赶上,那就得交惩戒打F6。
但交了惩戒,也就无法阻止大树强顶着他击杀红BUFF升二,大树就能用打野刀层数恢复一大口状态.
可,如果是直接在「一级狙击」呢?
那正好就是偷野之人————最脆弱的时候!
「根本都无需插眼啊!盲视野的血量把握无敌精准,大树现在进退两难!」
「EDG对这个套路太太太了解这毕竟就是他们创造出来的东西!」
一级的惩戒只有450点伤害。
可现在的红BUFF还有八百多血量。
大树一时半会无法快速击杀红BUFF,但没有闪现又没技能,也不可能和猪妹拉开距离!
杰杰的猪猪撞出时还相当细节,立刻扭动位置,没有让自己的{馀震}波动到红BUFF。
甚至是在联合BUFF进行「混合双打」!
小花生自知别无选择,只能强行无视猪妹,想要强顶着伤害先拿到BUFF。
但显然。
就算他能够拼惩赢下,大概率也是个死。
因为无论他二级点什麽,大树状态必然已经不可能拉的起来,而且由于是在对手的野区,这种状态没闪的大树不可能有机会逃生。
「双方中上都起身来野区支援.但是没拼过!」娃娃的声音激动到破音:「小花生没拼过这个惩戒!他明显是有点慌了呀!」
「这下野区对抗失去悬念,双方中上也都停下支援脚步,而且还都被消耗到了一套!」
「小花生送出了一血!」
手长的优势,在这波就已经可窥见些许端倪。
两边上中支援途中,杰斯趁机追着奥恩一顿狂点,炸弹人也给瑞兹来了两发手雷,相比之下瑞兹只能无能狂怒般的甩出一发负荷冲击波。
瑞兹手实在太短,W和E两个技能都是615码——————炸弹人最短的E技能,都有900码!
可以说只要炸弹人不想着去平A,二人之间,就仿佛会相隔一条无形的天堑!
当然,对线肯定还是毫无压力。
Chovy无论如何,顶级基本功还是在线的,在1v1无人干扰的对线中,炸弹人没理由远距离命中太多技能。
并且,在前期没买出遗失的章节前,炸弹人蓝量肯定不足够「只使用技能」补刀,除非是他甘愿漏掉很多不该漏的补刀。
叶博也发现,对方这场似乎像是心里有火。
玩个同样前期不算强势的瑞兹,却一直在主动压身上前给到威慑————或者说像是想压自己补刀?
要是按照原本选出炸弹人的计划,叶博其实可以接受亏损一点前期的补刀,反正只要等自己装备补充出来,不缺蓝以后就不是瑞兹能管的住。
不过由于大树的节奏出现问题,现在复活仍然还是一级。
以叶博的性子,那自然也不想受这个气。
「龟龟,双方中单这场对线打的这麽凶哇,明明是这场前期最不该发生换血的对线.」
管泽元恍然大悟:「难道说,这场Chovy终于醒悟了过来,他终于要将队伍Carry的重任抗在肩上了吗!」
米勒注意到打野的路线:「但是杰杰明显是很放心中单,也知道炸弹人前期没太强配合打野的能力,根本没想前来中路的意思,直接改变路线前往下路变奏Gank!」
娃娃突然指着屏幕:「不过好像小花生要去中路!」
中路换血换得这麽凶,炸弹人的走位还出奇的「嚣张」,一有被动就上前和瑞兹互砸。
在GEN眼中认定这猪猪肯定要来。
虽然小花生想来,猪妹这波可能已经升四级。
对方不先手,GEN肯定也不敢打先手,可能要蹲挺久的时间。
但这场大树的作用开局就已经确定,大不了就是当成那场凯隐的纯自爆功能性,蹲就蹲!
「别急这波对面肯定要动手,猪妹要开我只能闪现,白打闪就很赚,」Chovy极为自信的看炸弹人走位做出判断:「他应该是在这里」
「嗯,」小花生刚给出坚定的回应,就察觉到小地图异动:「哎下路!后边!」
「!?」
「???」
尺帝和Chovy,同时露出满头的问号。
烈娜塔虽然在软辅对线中不强,但好歹也是个长手,前几级抢笨蛋硬辅的线还是能做到的。
霞这波细节藏了一根羽毛在后边,卡到升三级瞬间EQ同出,《延迟后拉》的倒勾逆羽直接将二级的木木禁锢在原地,烈娜塔再立刻Q接上控制!
这波没有意外,能打到一波大赚血量,直接创造出下路的对线优势!
可很明显。
这个站位失误,就是EDG下路有意无意露给你的。
推进兵线的下路双人组屁股突然被一头猪猛拱上天,木木近距离一发绷带,霞虽净化秒解.但木木还有一发Q!
「哎呀难受啊!」咆哮帝痛心疾首的高喊。
「Ruler被打出双招,这波本来应该是下路对线的天大优势!」
不止下路因为信息错误付出代价。
中路的Chovy完全想不明白。
不是哥们?你打野既然不在,那这麽玩不是找死的吗!?
用命在给队友打信息?
「皮纳特绕过来了,扫描扫过确认这里没有视野.」刚还在尖喊的咆哮帝突然悄咪咪收声,生怕惊扰到场内。
「海克斯闪现蓄力!炸弹人好像没有察觉!」
眼见下路队友已经开打,叶博也已经开始后撤,重新站到偏后的位置。
但GEN中野联动反应做的很快,几乎就是同时动手。
大树海闪上墙。
第一时间没有暴露视野。
而就在大树显露出视野之刻,瑞兹瞬间闪现极快EW翻开魔典,将炸弹人原地{禁锢}住1.5秒!
炸弹人在原地顿时陷入无可奈何之境。
可叶博.却似乎像是正等待着什麽。
大树已到达距离,使出泡菜捆绑!
不过就在禁锢状态还有三分之二持续条时,炸弹人突然往自己脚下丢出一发【定点爆破】————随后硬顶着{禁锢}效果,用「后坐力」反向将自己击飞弹向防御塔!
没错。
炸弹人W定点爆破,同样可以硬顶着{禁锢}使用「强制位移」!
并且W也是炸弹人唯一的「瞬发」技能,尤其是扔在脚下,可以说就是没有任何的前后摇。
之所以,叶博第一时间没有马上出手。
那是因为{禁锢}效果虽然可以强制位移————却没办法使用闪现。
而正常情况下:《无论是自己打爆炸果实的{击飞},还是敌人以及友军制造的一切{击飞}效果,全部都无法在空中使用闪现》
唯独炸弹人的W是个例外!
炸弹人可以在由自己引爆的击飞,使用空中闪现!
这波如果没有细节的等待半秒,第一时间就用W弹走,落地时就会正好被大树追踪W捆续上控制,再一Q击退打回来,说不定还真些许危险。
可短暂延迟的0.5秒,足够让炸弹人在空中飞行的后半段,就已经结束禁锢效果.而大树W则由于变道,还在继续追来!
大树捆绑即将触碰生效之前,炸弹人强制于空中交出闪现。
飞遁入自己的防御塔下!
「空中强行施放的位移!大树被带到了塔下!!」
反手对大树的后路撒下一包【海克斯爆破雷区】,那想走出去的大树只能硬顶着减速,还是踩一颗丶就延续一颗的减速!
炸弹人前期确实也没什麽伤害。
不过,防御塔有!
被深带入塔的大树一路遭到持续减速,原本光是路途就要吃到至少两下防御塔的伤害,足足导致吃到了第三下!
光只是防御塔就快要把三级的大树单杀,更别说还有炸弹人反手补出的QA。
这波几乎就是相当于让对方吃到全技能!
「批纳特再度阵亡」咆哮帝声音微微一颤,顿时还反应过来一个恐怖的事情。
「而且他身上是有自家蓝BUFF的啊!!!」
连安掌门都一时有些不忍直视。
不到四分钟,三级12个刀,死了两次。
比前两场加起来还要惨!
【小花生害得是你————等等,这一幕怎麽这麽熟悉?】
【「狼行,我.」「我西八个是超威!你TM狼和蓝猫分不清吗!!!」】
【三级送狗熊红BUFF,三级送炸弹人蓝BUFF————真·异曲同工之妙!】
【小花生一看就是云子,还想对塞拉斯本体使用其人之道,玩过的都知道,偷塞拉斯大只能偷个寂寞!】
【其人之道?反其人之道!】
弹幕大多都在吐槽小花生的阵亡。
解说台上的安掌门,注意到更加不妙的事情。
「如果是这样的话,中野好像完全不好抓炸弹人.」
先不说瑞兹和大树这两短腿哥们,本来就不好摸到手长的炸弹人。
瑞兹和大树两个人的W,正好还都是{禁锢}!
就算像这波这样闪现硬来,不管是谁闪现W到,炸弹人都可以强行落地位移跳走!
这也是为什麽,场上还能选出来打Poke的英雄不少。
除了佐伊之外,甚至叶博刚刚获得的源计划维鲁斯熟练度,他自己都可以玩中单维鲁斯,让下路选EZ
可在他看到对方先手选出了「大树」+「瑞兹」这对稳定双禁锢之后。
叶博五楼便果断选出了炸弹人,这个无论是在输出空间的安全,还是这手强制位移的保障,全都称得上最佳的选择!
现在对于GEN,还有一件真正不妙的事情。
当年本就对线无敌的数值怪狗熊,开局吃到一血+红BUFF,直接就能让鳄鱼从头当孙子当到尾。
而如今,一个蓝BUFF对于四级的炸弹人。
意味着什麽?
意味着蓝皮光头,已经准备带上痛苦面具辣!
本身炸弹人相对最疲软的时间就是前期,蓝量不够用,清线效率也没那麽快,还要在对线与补刀中进行抉择。
可这个蓝BUFF,意味着2分钟之内,中路将丧失一切对线权!
炸弹人能够轻松度过尴尬期,而瑞兹还将要面对一段无限蓝量的狂轰滥炸!
逼不得已。
瑞兹也只能舍弃一些无法去平A的补刀,导致双方原本僵持的补刀差,开始逐渐出现差距
「五分钟EDG准时开龙!」米勒亢声道。
「前面对线期的优势不小,尤其是中野的差距,GEN这边应该是暂时不准备接团!」
上下两路确实都不好越塔,而中路的Chovy对线也不太给机会,EDG索性就一直在从野区搜刮掠夺,让大树苦不堪言。
不过GEN这个阵容就是为了往后拖,也没有理由在这种情况下去找团打。
这场,堪称也是EDG血腥程度最低的一场比赛。
直到将近7分钟,依然只有2个人头。
「皮纳特这场节奏全无啊,虽然阵容EDG确实不好抓,但实际上他们自己也难但猪妹这波六级,在河道找到他了!」
「不过双方中单这波应该可以一起动身!兵线没有问题,可瑞兹是能开车的,他应该能率先到达!」
「喔唷Chovy怎麽回头了?!」
「去呀!这要去的呀!」
咆哮帝在解说台上瞪大眼睛,不断的呼唤着那个名字。
可瑞兹看到炸弹人径直离开兵线,第一反应,确实是跟着一起去了。
但走到半道,他就像是被什麽不乾净的东西勾住了魂魄,脚步突然锁在原地纠结了起来随后竟然直接转头返回了中路!
当然,在他看来自己是有合理原因的。
毕竟这波瑞兹的蓝量不是特别多,就算开大过去支援,估计也就是打上一套,打不死人。
Chovy无比果断的选择将这一套,尽数轰炸给小兵!
小花生虽然在野区当孤儿,不过这波求生欲望极度爆棚,就像触发生死极限反应,竟然成功交出一个接近「贴脸闪」来躲掉猪妹甩来的大招!
闪现向下,疯狂往中路队友的方向靠近。
「志勋!志勋!救我!」
「来了,来了。」
瑞兹的冲击波确实来了————冲着小兵。
舒舒服服的将蓝量几乎打空,爽追回一波兵线,瑞兹才重新转头走向后方前去接应。
可早就提前动身了炸弹人,已经走进河道,一发【科学的地狱火炮】瞄准大树前进的方向甩出!
小花生立刻调转脚步,想要绕着炸弹的边缘圈走。
但就在此时。
一发1000码距离的定点爆破,被定位到大树脚下将其反向弹回————反向打回了地狱火炮的中心区域!
这一幕简直就像是酒桶的几何桶,利用定点爆破的《几何炸弹》!
高额爆发伤害,几乎要将大树瞬间燃起来!
猪猪在后边一拱追击。
不过其实直到这会,只要瑞兹能帮忙留一下猪妹,对方也没有更多的留人手段。
然而.瑞兹刚好只够再放一个技能的蓝!
勉强交出一个W帮忙减速,奈何猪妹的猪鞭也已经甩打出减速,后方炸弹人再前来跟上地雷阵持续减速。
最终活生生将大树慢慢敲死。
「为神魔啊!?」咆哮帝百思不得其解:「Chovy这波完全可以来的啊!兵线是没有问题,不需要额外处理的呀!」
「大树这波贴脸闪现躲大非常精彩,哪怕只是走过来给大树开个传送门,都能一起走了呀!」
安掌门不喜欢纠结已经发生的事,觉察到一丝机会:「但现在是六分半,EDG中野到峡谷团可能是都没大招的!」
「这波峡谷团,GEN有机会可以试一试!」
GEN众人自然不会发现不了这个机会。
可,有一个小问题。
杰杰的猪妹之所以交大,就是因为如果能再击杀一次大树,这波就能继续去反掉大树新刷的半片野区,导致发育崩溃的大树八分钟升不了六级。
虽然大是被躲了,还让中单多交出了一个大招。
但结果却依然完成击杀。
所以尽管EDG中野没大,可对方打野也没大,差距似乎没有那麽明显
GEN的队内语音没人说话。
尤其是尺帝和花生两个大哥都没张口——————于是乎,就像是都默认放弃了争夺。
「这不来拼一下吗!?双方现在经济差距其实不大的!」安掌门不得其解,语气明显不悦的紧皱眉头。
「他们的指挥是在干什麽东西?」
「这可是生死局!生死局!!!」
不怪安掌门生气。
三星祖上传来下的所谓「玄武阵」,绝对不是什麽都白给对面,而是必须要用避战来拿到有价值的对换维持经济,就像是前两场那样。
并且,一旦任何对方给到松懈或是机会,就要立刻毫不犹豫的探出脑袋狠狠地咬上一口肉!
这才叫玄武。
像这波,明明有机会却还是选择避战可真就和乌龟没差了!
而GEN在放这个峡谷的时候,很显然也没有意识到一件事情。
对于其他英雄来说,中塔现在还接近满血的状态,一个峡谷先锋无非就是来撞两个镀层,无伤大雅。
但,这是炸弹人。
「不对!这个中路好像对面好像守不住!」
「Woooooooo~~~」
峡谷固定撞掉两格血,而炸弹人W能爆破25%的防御塔血量,刚好也等于两个镀层。
也就是说,只要将中塔打掉一格血量———————就可以强拆满血一塔!
峡谷先锋直接召唤在塔前。
炸弹人被动A出手的瞬间,QWE同时甩出重置被动,再出手第二个被动平A。
先锋撞出,第二发被动平A出手,自信的同步引爆定点爆破。
《一秒爆破》!
就是在一秒之瞬,上一眼还接近满血的防御塔,顷刻转眼便化作为一座废墟!