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第454章 一触即发!(求月票)

第454章 一触即发!(求月票)

惨烈的战斗过后,破碎的船只残骸在海面上四处散落。

海军战舰以沉没3艘,严重损伤2艘的代价,击溃血骨海盗舰队。

血骨海盗舰队的战船沉没6艘,剩下的全被海军拿下。

战斗全面爆发后,龙城飞将回归自己的战舰,带着全船所有人直冲海盗旗舰。

承受了最多的火炮轰击,是最先沉没的一艘。

一个个他亲手选择的部下,也在惨烈的跳帮战中出现大量伤亡。

以这些代价作为交换,他们成功血洗血骨海盗团,并夺下旗舰——一艘150米长的大型三桅风帆战舰。

龙城飞将也在一番鏖战后,手刃血骨海盗团首领。

成功为死于热雷米屠杀的无辜平民报仇雪恨!

战斗结束后,在返回皇家港卸职认罚,和一不做二不休脱离海军、带着信任他的手下纵横大海的选择中,他们选择了后者。

将伤员交给友军后,在托雷斯准将的注视下,向着太阳扬帆起航。

在悠扬洒脱的班卓琴声中,[海军]的主线剧情落下帷幕。

……

……

但龙城飞将,仍旧不爽。

热雷米惨死平民的仇虽然报了,在这个过程中死掉的船员,却让他耿耿于怀。

虽然最后旗舰上的所有海盗都被他们血洗,一个都没留下。

但龙城飞将却觉得这远远不够。

那些船员,可是他一个个亲手选出来,还花费很多时间和精力训练,都已经混熟的角色。

结果一场战斗打下来,死了一片。

这让龙城飞将十分窝火。

偏偏剧情里面血骨海盗团几乎被杀光,有气也没处撒。

刚好在这时,他听说热雷米大屠杀事件要在开放世界和硬核模式发生,就果断跑过来,准备狠狠出一口气!

依照筑梦的传统,游戏世界的一些能力可以带到蔓生都会,蔓生都会的能力却不能带到游戏里。

龙城飞将在这里,当然没有念能力可用。

他又一直在肝主线,开放世界这边还是个裸号,没有任何强化,纸面战斗力是最低的一档。

可当他面色难看地盘腿坐在港口,无声眺望着海天交界时,仍旧气势十足。

喜欢“追星”、“和知名玩家相爱相杀”的水友们,也没有谁敢冲上来给他一刀。

……

某个瞬间,他突然看到大海与天空的交界线上,出现一个小黑点。

那黑点缓缓放大,很快化作一面漆黑的旗帜。

“来了!!!”

“海盗来了!!!”

港口最高的建筑物——一个仅有10米高的瞭望台上,手里拿着黄铜质地单筒望远镜的玩家扯着嗓门大喊。

“都快来!”

“准备迎战!”

小镇里立刻乌泱泱涌出一大群玩家,兴奋地看着海洋上不断涌现的“经验包”。

同一时间,硬核模式下的玩家,也发现了靠近的血骨海盗团。

但他们的态度,就比开放世界的玩家要谨慎很多——

港口堆满一桶桶易燃的火油,海岸上也设置着各色各样的陷阱。

武备齐全,更不用多说:

腰配刀剑,手握火枪,背上还挂着盾牌和长枪。

未必都是高级货,但都很齐全。

这也是硬核模式玩家的行事风格:有一点点钱,都要立刻变现!

不像开放世界的玩家那样,还想着攒钱,直接憋出来一把好剑,或者一支精品火枪。

因为他们很清楚——很可能没等钱攒够,角色就已经暴毙。

同时,他们万一失败,代价也最严重。

之前皇家港被入侵,开放世界里死掉的NPC,第二天就复活了。

只是会被重置记忆。

——作为记忆的一部分,玩家的好感度当然也一起清零。

虽然让一些玩家有些伤感,但NPC毕竟还活着。

可硬核模式下,死掉的NPC就是真的死了!

——房间空置一天后,就会被筑梦安排新的NPC住进去。

就算是铁匠、武器店、商铺老板之类的关键NPC也一样,说歇业一天,就歇业一天!

复活?

不存在的。

玩家不能复活,NPC也不能复活。

主打一个公平。

在这种系统机制下,硬核模式的玩家平时更加惜命,关键时刻却也更加拼命!

血骨海贼团还没靠岸,船上的火炮就开始轰鸣。

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