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第三十五章 这游戏越来越牛叉了

他这一冲不要紧,可把张铁山吓得不轻,叫了两声想把人喊回来,可胡迭却理都不理,无奈之下,只得一咬牙,提着手中的盒子炮也跟着冲了出去,而剩下那些武工队员们,在愣了一下之后,也纷纷跟上,杀气腾腾的向着鬼子冲去。

此时,鬼子们的注意力几乎全在空中的飞机上,甚至都没有发现胡迭和武工队的靠近,直到双方快要接近到一百米的距离时,一名鬼子才无意中发现了这伙敌军的存在,下意识举枪便射,却由于太过慌乱,子弹并没有击中目标。

一见对面开枪,胡迭也同样按下了鼠标的开火键,连打了三个连射才将这名鬼子给击倒,但此时,枪声也让其他的鬼子们惊觉过来,纷纷举枪向他开火,而胡迭眼见周边地形平坦,也没啥掩体可藏,索性也不管不顾的直接就跟对面拼起枪来。

“小心!”

对胡迭这样的玩家来说,这种排队枪毙的战斗模式只能算是游戏的日常,但这样的举动看在张铁山的眼里,却无异于送死。他也不知道这友军的飞行员哪来这么大的尿性,竟比许多老兵都要英勇,只是莽得有些过头,在发现胡迭的情况危险后,也顾不得多想,一个飞扑就将胡迭扑倒在地,正好躲过了鬼子的一波子弹,并用身体死死的将其护住。

想想,要在这么大的地图上刚好发现这伙正在洗劫村庄的鬼子有多难?而在那之后,还得做出跟他一样的决定,要利用跳伞来引诱鬼子离开村庄,还得跟藏在附近的友军NPC取得联系,才有机会在战斗中触发这段动画剧情,这机率有多低?

这任务,要不给个专属武器或皮肤,都对不住它这触发的条件啊!

“靠,这还触发剧情动画了?”

看到这一幕,胡迭顿时惊喜交加:游戏设定中是没有被友军扑倒在地这个动作模块的,出现这样的情形,在他看来只能有一个解释,那就是自己的行为刚好触发了某段隐藏剧情的动画。

只是,惊喜归惊喜,回过头想一想,却也不得不惊叹,游戏制作组把这支线做得还真够隐蔽的,简直就没打算让人发现:

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